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程振伟:给游戏儿童锁开锁 对家长也是难题

2019-03-04 08:47:00 www.chinaqi.net 来源:时评界 有0人发表了看法
[导读]  青少年“网游”治理,是个社会难题。作为非完全行为能力的未成年人,如何在国家社会关爱机制、企业自律自觉和学、家长科学管理的联动下,适当合理玩游戏,已经成为关系到下一代健...
  作者:程振伟  稿源:时评界  编辑:洪小兵
  近日腾讯宣布,开始测试一项全新的 “儿童锁模式”,13周岁以下未成年新用户在首次登录游戏之前,将被强制要求进行“儿童锁”的登记认证。只有其监护人完成“解锁”后才能进入游戏,若未完成解锁则被禁止登录。(3月1日,中新社)
  青少年“网游”治理,是个社会难题。作为非完全行为能力的未成年人,如何在国家社会关爱机制、企业自律自觉和学、家长科学管理的联动下,适当合理玩游戏,已经成为关系到下一代健康成长和国家竞争力的重大议题。
  之前我国青少年健康学习状况特别是视力严重下降的事实,让腾讯等游戏公司承压。而腾讯已经有强制防沉迷策略:12周岁及以下未成年人每日限玩1小时,21点-次日8点禁玩。此次推出“儿童锁模式”,13周岁以下未成年新用户选择某款游戏时,需要家长“首肯”,这是游戏公司确保家长知情权、对孩子玩游戏管理权的妥协之举。
  显然,腾讯已经过了“盲目追求某款游戏新用户增长量”的阶段,将游戏“摆到家长面前任其选择”。可能这意味着腾讯游戏业务增长一时受阻,但游戏已然上升为公共生活,躲着藏着不如堂堂正正和家长一起正视青少年玩游戏一起找到防沉迷的办法。
  实施游戏“儿童锁模式”,也是在贯彻国家“青少年网络游戏总量调控”的规定。去年八月教育部等多部门出台的《综合防控儿童青少年近视实施方案》提出,“有意识地控制孩子特别是学龄前儿童使用电子产品,非学习目的的电子产品使用单次不宜超过15分钟,每天累计不宜超过1小时”。明知不少青少年“游戏总量已超标”还藏着掖着,对腾讯这样的著名企业,意味着“道德和法律危险”,可能导致得不偿失,这次推出“儿童锁”,由家长“解锁”,邀请家长共同管理青少年游戏,腾讯做出了明智选择。
  然而,将开启“儿童锁”的钥匙交给家长,对家长也是个难题。在电竞都有了国家队、打电竞也能为国争光的时代,只怕很少有家长会认为“打游戏纯粹是不务正业”。已经有不少创业牛人表示“打游戏对创新能力培养有好处”,更何况游戏已成为孩子们重要社交方式,如果家长还持有“不能打任何游戏”的观点,只怕也是不合时宜。
  那么,家长怎么样使用“儿童锁”钥匙,换句话说如何与孩子一起选择合适的游戏,怎样和孩子约定并管理打游戏时间频率,这些都是问题。对那些从不打游戏的家长而言是难题,对管不住自己打游戏的家长,又何尝不是难题?自己都沉迷游戏成了坏榜样,如何说服孩子“适量打游戏”?还有,对那些常年在外打工的家长而言,怎样克服技术难题给游戏“儿童锁”解锁,又是个难题。不要忘了,一些打工家长对留守子女打游戏是持纵容态度的,毕竟游戏对缺乏陪伴的孩子而言也是一种陪伴,会不会因此放弃“儿童锁”赋予的家长管理子女打游戏的监督权力,而对子女说“你打什么游戏,我都通过”?
  时代在变化,对当家长不断提出新的要求。如何认知孩子打游戏、怎样管理孩子打游戏防止沉迷、如何让游戏成为子女成长中的好陪伴而不是祸害,这些都要面对。社会不能再视游戏为洪水猛兽,而是要正视游戏,通过家长学校等提高家长们的“游戏应对能力”。腾讯推出游戏“儿童锁”,开锁的“钥匙”在家长们手里,家长们有没有对“管理子女玩游戏”做好准备,这确是个难题。

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