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曹灿辉:如何解决“王者荣耀”带来的问题?

2017-08-02 20:04:14 www.chinaqi.net 来源:时评界 有0人发表了看法
[导读]  由腾讯制作的游戏“王者荣耀”是一个非常吸金、吸用户、吸眼球的产品。该游戏累计注册用户超2亿,日活跃用户超5000万,第一季度预计的营收位列全球游戏收入第一。...

  作者:曹灿辉  稿源:时评界  编辑:洪小兵

  最近,一款游戏“王者荣耀”与一些孩子家长之间“怼”上了——家长骂游戏厂家无良,游戏厂家反驳自己无辜,加上人民网的助阵——四天内三评“王者荣耀”,以及众多热心群众的点评,使整个空气中弥漫着浓浓的火药味。(来源: 《中国妇女报》)

  由腾讯制作的游戏“王者荣耀”是一个非常吸金、吸用户、吸眼球的产品。该游戏累计注册用户超2亿,日活跃用户超5000万,第一季度预计的营收位列全球游戏收入第一。

  然而,游戏“王者荣耀”带来的问题也引起了大家的热议。玩家低龄化趋势明显,来自腾讯浏览指数平台6月3日至7月2日的数字统计,小于12岁的玩家占比超5%,17岁以下用户占比超20%。再则,游戏“王者荣耀”每局平均需要二三十分钟,而正处于学习阶段的孩子长期沉迷“王者荣耀”,将会严重影响学业。另外,玩游戏“王者荣耀”带来的悲剧也在不断上演:13岁学生因玩游戏被父亲教训后跳楼;11岁女孩为买装备盗刷10余万元;17岁少年狂打游戏40小时后诱发脑梗险些丧命……

  网络游戏对于孩子来说并非一无是处,“适度”玩一下游戏对孩子还是有益处的,比如,放松心情,发泄压力,助力社交等,而沉迷游戏则会给孩子带来身心伤害。可见,防止孩子沉迷网络游戏,很有必要。

  游戏“王者荣耀”及其它游戏所带来的问题,已经不是一个单独的“网瘾孩子”个人的问题,而是一个关系到一代孩子的教育成长问题了。笔者认为,防止孩子沉迷“王者荣耀”及其它网络游戏,大家别先认为“罪不在我”,责怪别人,而要“系统思维”,综合治理。

  首先,孩子自觉是关键。家长一定要从自身找原因,多陪伴一下孩子,学会和孩子沟通,给予孩子正确引导,并以身作则,将自己的目光从手机屏幕上移开,让孩子学会不沉迷网络游戏;家长也要把孩子的生活安排得丰富多彩一些,让孩子的注意力从网络游戏上转移;家长对孩子距离较近,也可以直接对孩子玩网络游戏实施管制;学校老师对孩子玩网络游戏别忘正确疏导。

  其次,部门监管要紧跟。政府相关监管部门要以“王者荣耀”热为契机,承担管理责任,迅速拿出有效措施,防止孩子沉迷手机网游,填补针对手机游戏尤其是“社交游戏”的监管和规范空白,尽快启动网络游戏分级制度,制定严格的身份管理措施,及时更新监管手段,加强监管力度。网络游戏行业协会也应积极介入,出台自律公约。社会各界配合,加强网络游戏用户举报投诉管理。

  最后,企业守规不能少。网络游戏企业要遵守相关制度,提高责任意识,开发网络游戏不能只重刺激而忽视潜在危害,只重体验而不计后果;要通过技术手段升级完善,让网游实名制认证落到实处;在追求利益最大化时,不损害社会大众利益,把为发展尽力、为人类增值作为从业自觉。

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